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Un Prix d'Amérique ou le "Horse Racing Game"

Publié le par le Gentleman d'Epsom

Onze chevaux, dorés et numérotés se sont alignés sur notre nouvelle piste.


Le matériel :

Un plateau tout en Noyer  avec 11 couloirs sertis d'oeillets métalliques pour figer le cheval en course après chaque avancée.

Un jeu de 44 cartes (Soit 54 moins les rois, les as et les jokers ) est distribué équitablement aux joueurs

2 Dés à 6 faces.

Phase 1: 
4 chevaux sont mis en retrait, dans une zone dite "strached".

Pour ce faire un jet de 2 dés détermine le cheval qui sera reculé sur la colonne correspondante.
La colonne figure des cases valant 5 points,  10, 20 et 25.
Tous les joueurs ayant une carte à jouer correspondant au résultat des dés, doivent alors payer la valeur où le cheval a été figé afin de débuter la collecte du Pot.

exemple : le cheval 7 désigné par un jet de 2 dés est reculé sur la première case avant la ligne de départ.
Le joueur ayant le 7 de trèfle paie alors 5 points.
Le joueur ayant  le 7 de coeur et 7 de pique paie alors 2X 5 points.
Le dernier joueur ayant la dernière carte de cette valeur paie aussi 5 Points.

Le POT ainsi constitué comprend alors 20 points.
Les Cartes ainsi sélectées sont ensuite mis à l'écart.


Trois autres chevaux seront de la même manière mis hors course.

Lorqu'un cheval déjà hors course est déterminé à nouveau par les dés, alors il est reculé plus en "amont" d'une case dont on augmente la valeur du nombre de points à mettre au Pot.

Phase 2 :
Restent 7 chevaux en course.
Le POT sera gagné par le premier cheval à l'arrivée.
Il sera partagé -ou pas- par les joueurs ayant la carte à jouer correspondant au cheval gagnant.

exemple :  le cheval n° 8 passe la ligne.
Les joueurs ayant un ou plusieurs huit dans leur jeu se partagent alors proportionnellement le Pot.


Pour avancer les chevaux, chacun leur tour, les joueurs jettent  2 dés et avancent  "l'étalon" correspondant.
Dans le cas où le jet désigne un cheval mis à l'écart, le joueur ajoute au POT  le montant correspondant à la case de ce cheval , puis il recule d'une case ce même canasson.

Le POT :
On peut soit utiliser des jetons, soit tenir des comptes sur une feuille de calcul où l'on notera les retraits des joueurs de leur réserve et l'ajout des diverses sommes au POT.
Avec cette feuille, il est possible aux joueurs de jouer avec une réserve négative, donc de jouer à crédit. 
En fin de partie, après partage ou non du Pot , les joueurs pourront rembourser leur crédit .

Le joueur ayant gagné le plus emporte  la partie.
Une Revanche et une Belle resteront évidemment possible si il n'y a pas eu utilisation de cravaches.


Notre avis :

Ce jeu de course hippique est plus une Loterie qu'un jeu de course tactique comme l'est -par exemple "Jumping Jack".
Il n'est même pas un jeu de Pari.

Quoique pour ce faire on pourrait ajouter une phase de "pronostics" dès que les chevaux en course arrivent à un point déterminé.
Un Bonus serait alors attribué au joueur ayant le mieux "visualiser"la fin de course.

Un jeu de 44 cartes sous entend que l'on peut facilement dépasser les 2 joueurs.
Selon le nombre de cartes en main, il est plus ou moins facile de dire quels chevaux nous intéressent pour prendre possession du Pot mais hélas le jet de dés reste aléatoire.

Le nombre d'oeillets sur les pistes étant différents, les calculs de probabilités peuvent aussi s'opérer.
Une variante pour la fin de jeu pourrait donc être de sélecter seulement une ou deux cartes dès le début de course.

Au delà de cette difficulté seulement envisagée, il faudra alors faire confiance à la convivialité d'un très beau jeu d'ambiance, d'avant ou de fin de repas, voire l'estimer comme un jeu de Casino à domicile.

Richard 


1)
Une piste achetée par correspondance chez ACROSS THE BOARD,  un artisan du Missouri.
(via ETSY)
 

horseracing game

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