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Le Mystère des 39 chambres

Publié le par le Chinois


Drama :

Hwang Shi-mok, procureur de Séoul Centre :
~~"Dans cet Hôtel, se cache un criminel.
La chambre 39 est la dernière chambre , faut-il en conclure que cette bâtisse propose 39 abris à notre objet de recherche ?

Au deuxième étage, c'est le numéro 29 qui indique la dernière pièce.
Et au premier, le numéro 19 met fin à cet étage.
En conséquence, nous pouvons déjà conclure que l'Hôtel dispose de 9 chambres par étage.

Il est évident que chaque numérotation indique la position de l'étage avec le chiffre des dizaines  et la situation à cet étage avec le chiffre des unités.

Ainsi on peut facilement dire où se trouve la chambre 33 ?

...

~~ Et donc, la chambre 33 ?"

Han Yeo-jin, inspectrice de son état :
~~
 "Troisième étage. Troisième chambre."

~~ "Effectivement.
Et de ses Conclusions, inspectrice Han Yeo-jin,  dites moi combien de chambres dispose notre criminel pour se jouer de nous ?"

~~ "Avec 9 chambres à chaque étage, je dirai que l'on va devoir fouiller 27 chambres."

~~ "Ce qui est déjà mieux que trente neuf. 
Vous l'admettrez tous mes chers collègues.
Sur ce, on se bouge !"


Ainsi la chasse fut lancée.
Avec deux ou trois collègues, l'intrus devrait ne pas  résister à vos recherches d'autant que le Procureur a déjà éliminé deux de ces 27 chambres de par ses propres déductions...

Et effectivement "Crime Hôtel" est un jeu de déduction plus qu'un jeu d'enquête.
En début de partie, chacune des 27 chambres figurant sur des "cartes à jouer" sont distribuées à l'ensemble des 3 à 4 joueurs.

Chacun reçoit 6 cartes - ce qui augmente les probabilités personnelles de trouver le lieu inconnu déterminé pour votre cible.
A quatre joueurs, deux cartes supplémentaires sont également révélés à tous sur le tapis de jeu.

Notons que comme dans le jeu "Cluedo" lors de la distribution initiale, une "Carte pour la cachette" a été mise de côté près du tapis du jeu. 

"Crime Hôtel" se joue avec une phase dépose de cartes puis par une phase de dépose d'ouvrier -plus exactement d'inspecteurs.

Une partie  se joue en 3 enquêtes de 5 tours, chacun correspondant à la pose d'un vos 5 inspecteurs.

A chaque début de tour, vous devrez révéler aux autres une nouvelle chambre pour la déposer sur le tapis de jeu.

Un peu une histoire de ticket!

Toute la mécanique du jeu débute par ce choix de cartes, puisqu'en fonction de sa numérotation, vos inspecteurs seront ordonnancés pour des actions q'ils devront faire par la suite.
Ainsi le joueur ayant la carte la plus élevée agira en premier et devra faire une déduction.
Le second et troisième - pour leur part - devront aller au commissariat choisir quelques autres actions.
Le denier joueur devra également aller sur le tapis faire une autre déduction.

Notons que sur le tapis, deux inspecteurs ne peuvent se tenir au même emplacement de déduction.

Au commissariat, il est possible de réaliser les actions suivantes:

* Programmer des points bonus soumis à condition pour la fin de l'enquête.
* Echanger deux cartes avec un autre joueur.
* Regarder une carte du jeu d'un autre joueur.
* Déplacer sur le tapis un inspecteur déjà présent sur ce dernier.
* Désigner un adjoint pour un inspecteur déjà présent sur le tapis.

Notons que ces actions sont en nombre limité et souvent les premiers - comme nombre jeu de gestion - à se placer ont les meilleures options...

Les Déductions en début d' enquête sont évidemment plus difficiles que lors des " dernières "pose d'ouvrier" .
En fait tout dépend aussi de la main de cartes que vous avez reçue et de l'usage que vous en ferez pour vous placer en "Déduction" ou au "Commissariat".


A la fin du cinquième tour de jeu, la carte cachette est enfin révélée et le comptage de points obtenus par les joueurs opéré.

Une bonne déduction de la chambre = 10 points
Une bonne déduction de la colonne ( dernier chiffre de la chambre) donne 5 points.
Une bonne déduction de l'étage de la chambre octroie 2 points.

Des points Bonus - de 3 à 4 -  peuvent également être alloués aux joueurs les plus perspicaces.

Après trois enquêtes du même type, le vainqueur se mesurera à son degré d'humilité.



Et le Tapis ?

Han Yeo-jin, inspectrice  :
~~
  "eh oui ... Monsieur le Procureur. Quel est donc cette histoire de tapis ?"

Hwang Shi-mok, procureur de son état:
~~" "Crime Hôtel" est un jeu de société coréen. qui se devait de tenir la tradition des plateaux de jeu en tissu facilement transportable et de qualité.
Tout comme le "YUNNORI" a son tapis de jeu !"

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