Le Train, le Puzzle, et la Manoeuvre.
Alors que les Aventuriers du Rail - Europe fêtent leurs 15 ans avec l'édition d'une nouvelle boite au contenu dit de première classe, pour notre part loin des poinçonneurs et bagagistes , nous avons opté pour le petit réseau - de la gare de triage - où machinistes et cheminots se démènent pour positionner sur les voies de départ , voitures et wagons au bon endroit pour le bon moment !
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Sous le Sapin, voilà un nouveau jeu solo bienvenu !
Conçu par Forest -Pruzan et distribué par le groupe Asmodee, le Jeu propose de relever 40 défis sur 4 niveaux de difficultés.
Le réseau de la gare de triage est une petite maquette où vous glisserez wagons et locos sur différents points de départs puis que vous devrez avec le moins de mouvements possibles amener sur une position pré-déterminée.
Au fil, de ces problèmes à résoudre, de ces puzzles pouvons nous dire, vous monterez en grade: d'Atteleur, à Aiguilleur, jusqu'à Chef de gare pour un minimum atteint!
A partir de 8 ans, le 3 ème niveau de difficulté pourra mieux convenir à des adultes.
Afin de compter les mouvements, il est impératif de bien marquer l'arrêt d'un déplacement.
Pour à la suite à donner à cet opus, nous espérons de nouveaux défis, voire des concours pour réaliser ces derniers.
Quant au rangement dans la "boite-maquette", conseillons des élastiques afin que les cartes ne bougent pas trop à l'intérieur et ne se bloquent, voire se détériorent un peu lors de l'ouverture du tiroir.
Du Puzzle ferroviaire :
Il a été un temps où les Trains ne roulaient qu'à gauche puisqu'ils étaient anglais!
Si de nature, 2 Trains se rencontraient, cela pouvait donner matière à résoudre un casse-tête, soit un Puzzle sur papier.
Au collège, je me souviens avoir cherché quelques solutions de maoeuvres pour un résultat exigé.
C'était un peu le même genre de problème pour faire traverser une rivière à trois choses hostiles les unes aux autres !
Vous connaissez...
Un de ces fameux problème ferroviaire a été posé pas le célèbre Sam Lyod (1841 1911) :
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Proposition : Combien de fois faut-il reculer les locomotives pour faire passer les deux trains ?
Dans ce spécimen de chemin de fer primitif, nous avons une locomotive et quatre wagons rencontrant une locomotive à trois wagons, et le problème, comme dans le précédent, est de déterminer le moyen le plus expéditif de faire passer les deux trains au moyen de l'aiguillage ou du côté- piste, qui est juste assez grande pour contenir un moteur ou une voiture à la fois. Pas de cordes, des poteaux ou des interrupteurs volants doivent être utilisés, et il est entendu qu'une voiture ne peut pas être connectée à l'avant d'un moteur. Il montre la manière primitive de faire passer les trains avant l'avènement des méthodes modernes, et l'énigme est de dire combien de fois il est nécessaire de reculer ou d'inverser le sens des moteurs pour accomplir l'exploit, chaque renversement d'un moteur étant compté comme un mouvement dans la solution prochainement publiée.
SL
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Les Amoureux du Rail :
Il est évident que les Joueurs et Aventurières du Jeu de société exposé ici, sont aussi des amoureux du Rail et de son Histoire. de ses objets, de ses modèles réduits.
Nous venons de croiser quelques sujets pour amateurs de Puzzle qui notons le, est une autre manière de jouer qui a sauvé quelques un-es d'entre nous ces 2 dernières années quelques peu confinées.
Reste que le Puzzle, chez les modélistes ou maquettistes ferroviaires est également une pratique qui a ses vrais adeptes, ses mises en spectacles compétitifs lors de réunions locales ou mondiales, ainsi que de nombreuses vidéos sur le net visant à partager des jeux de manoeuvres ferroviaires à l'aide de beaux modèles réduits réalistes à souhait
Soit une pratique loin des tours sans fin au pied de notre sapin !
Deux Puzzles célèbres du genre :
Inglenook Sidings d'Alan Wrigt
Timesaver de John Allen
Les 2 versions proposent un modèle de réseau et une règle du jeu très facile à opérer où la disposition visée des wagons et locos repose sur un tirage aléatoire par cartes...
Ici : le Site internet dédié au Shunting Puzzles . Incontournable !
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Lucien